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On 02.12.2020
Last modified:02.12.2020

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Zugelassene Drittanbieter verwenden diese Tools auch in Verbindung mit der Anzeige von Werbung durch uns. Detective Club ist ein Brettspiel für Spieler, die Spaß an Partyspielen haben, mit einfachen Regeln, deren Erklärung nur eine Minute dauert. In diesem Spiel erwarten Sie Intrigen, plötzliche Enthüllungen, grenzenlose Kreativität und jede Menge Spaß! Leiten Sie die Ermittlungen als Detektiv, oder verwischen Sie Ihre Spuren als. 8/22/ · Detective Ein modernes Krimi-Brettspiel Bei Detective schlüpfen die Spieler in die Rollen von echten Ermittlern. Sie müssen mysteriöse Verbrechen lösen. Detective verwickelt die Spieler tief in eine reichhaltige Geschichte, die sie in fünf Fällen herausfordert. Scheinen diese zunächst noch ohne Zusammenhang zu sein, enthüllen sie doch mit der Zeit einen immersiven Noch nie hat ein /5().

Anders hätten wir die Fälle nicht erfolgreich abschliessen können. Aber vielleicht brauchen andere weniger Zeit, wobei sie dann entweder viel Glück bei den Schlussfragen hatten oder aber für steile Karrieren bei einschlägigen Institutionen wie Polizei, Geheimdienst oder was auch immer prädestiniert wären.

Ganz zum Schluss, wenn die zur Verfügung stehende Spielzeit aufgebraucht ist, konfrontiert uns Detective nämlich mit mehreren Fragen zum Szenario und den dazu gesammelten Erkenntnissen und Beweismittel.

Und da zeigt sich dann, ob unsere Ermittlungen zum Einzelfall erfolgreich waren oder ob wir das Ganze nochmals starten sollten.

Selbst bei einem Misserfolg kann jedoch zum nächsten Fall übergegangen werden, wobei man sich so gewissermassen selbst des hauptsächlichen Spielvergnügens beraubt.

Schliesslich lebt Detective ganz wesentlich von den unterschiedlichen Spuren, die unser Team im Verlauf der Ermittlungen antreffen wird und bei denen stets neu diskutiert werden muss, ob es sich lohnen könnte, hier weiter Zeit und Plättchen- Ressourcen einzusetzen.

Die jeweiligen Entscheidungen basieren dabei einerseits auf dem kühlen Abwägen von Fakten, andererseits aber auch auf viel Intuition und etwas Schlachtenglück.

Und wenn man da etwas überspringtund gleich zum nächsten Fall übergeht, wird einen noch lange die Frage beschäftigen, was die entsprechende Spur möglicherweise noch alles hätte zum Vorschein bringen können.

Über weitere Einzelheiten der Szenarios und der Ermittlungen schweige ich mich daher lieber aus, um nichts zu verraten. Stattdessen kann und soll nochmals unterstrichen werden, dass Detective rein spielerisch reichlich mager bleibt, jedoch im Gegenzug ein unglaublich faszinierendes und überaus stimmungsvolles Gruppenerlebnis verschafft, wie es kaum ein zweites gibt ich weiss, ich wiederhole mich.

Und das, obschon ich schon Verschiedenes kennengelernt und ausprobiert habe …. Ausserdem bleibt Detective wohl auch später noch interessant.

Im Unterschied zu anderen Rätselspielen, die nach dem Bekanntwerden der Lösung jeden Reiz verlieren, kann Detective durchaus auch später nochmals angepackt werden.

Schliesslich können in einer Partie nie sämtliche Spuren und Hinweise weiterverfolgt werden. So kann in einem zweiten Anlauf beispielsweise eine andere Vorgehensweise gewählt werden.

Oder aber man probiert, den eigenen High Score zu verbessern. Es erstaunt kaum, dass Detective von der einschlägigen Jury als Kandidat für die Wahl zum Kennerspiel des Jahres nomminiert wurde.

Ein solcher Erfolg wäre verdient und dem Spiel und seinem Schöpfer wirklich zu gönnen. Vor allem aber lechzen wir auf neue Fälle und Aufgaben, die hoffentlich möglichst bald einmal folgen werden - unser bewährtes Antares-Ermittlungsteam steht dazu jedenfalls bereits heute top motiviert und überaus erwartungsfroh in den Startlöchern!

Noch keine Variante vorhanden? Schick uns deine Hausregel zu diesem Spiel! Wir veröffentlichen deine Variante an dieser Stelle. Spurenkarten stehen für Tatorte, Zeugen, gefundene Beweise und andere Informationen, die im Laufe der Ermittlung gesammelt wurden.

Für jede Spur gibt es eine einzelne Karte, die mit einer Raute, gefolgt von einer Nummer gekennzeichnet ist z. Wenn ihr eine neue Karte bekommt, dürft ihr nur die Vorderseite Seite A ansehen.

Erst wenn ihr eine entsprechende Anweisung erhaltet, dürft ihr auch die Seite B der jeweiligen Karte ansehen. Auf jeder Spurenkarte ist angegeben, wie viele Stunden für die Beschäftigung mit der Spur benötigt werden, und wo sie benutzt werden kann.

In der Antares-Datenbank antaresdatabase. Weitere Details erfahrt ihr im Antares-Führer. Als Protagonisten dieses Spiels könnt ihr daher auf alle Informationen zurückgreifen, die im Internet zu finden sind.

Ihr dürft Google Maps, Wikipedia oder jede andere Informationsquelle verwenden, die euch nützen kann. Allgemeinwissen ist mit dem Symbol WiFi gekennzeichnet.

Wenn ihr dieses Symbol seht, könnt Ihr zu dem jeweiligen Thema im Internet Informationen finden, die euch voranbringen.

Falls vor dem Internet-Symbol ein bestimmter Ausdruck steht, solltet ihr diesen in einer Suchmaschine recherchieren.

Für die Lösung jedes Falls steht euch eine bestimmte Zeit zur Verfügung z. Die Ermittlung endet am letzten Tag um Dort füllt ihr einen virtuellen Bericht aus — in Form eines Fragebogens, der sich auf den gesamten Fall bezieht.

Dieser ist in zwei Bereiche unterteilt: Im ersten müsst ihr Antworten auf die wichtigsten Fragen zu den Zielen des ganzen Falls beantworten. Der zweite Teil enthält zusätzliche Fragen, die mit der Handlung der Gesamtkampagne zusammenhängen.

Ihr müsst gemeinsam überlegen, wie ihr jede dieser Fragen beantworten wollt. Eure Antworten sollten aus den Überlegungen hervorgehen, die ihr während des ganzen Spiels angestellt habt — sowohl während als auch nach Ende des Falls.

Die Antworten auf diese Fragen befinden sich nicht auf den Karten; sie sind das Ergebnis eurer Schlussfolgerungen aus allen von euch gelösten Karten!

Wir können euch nicht all zu viel über die Geschichte erzählen, ohne Details zu verraten. Weltkrieg in den USA versteckt hält. Wie ihr euch vorstellen könnt, wäre dies aus politischen Gründen sehr unvorteilhaft.

Die Geschichte sowie sämtliche Namen, Charaktere und Ereignisse, die in diesem Produkt vorkommen, sind fiktiv und haben keinen direkten Bezug zu realen Personen, Produkten oder Ereignissen.

Wir möchten einige Ersteindrücke und Kommentare der Brettspiel-Szene mit euch teilen. Die Videos sind natürlich Spoilerfrei. Alle Videos sind in englischer Sprache.

Bei jedem von euch gespielten Fall werdet ihr durch diese Decks gehen. Jede Antwort, die ihr in eurem Abschlussbericht schreiben werdet, findet ihr in diesen Decks.

Die online Komponente ist wichtig, aber die Karten sind die Seele eines jeden Szenarios. Kein Brettspiel würde ohne, nun, ein Spielbrett komplett sein.

Ein ordentliches Detektiv-Spielbrett beinhaltet Ortsfelder, Tagesanzeige, Zeitanzeige sowie nützliche Tipps und Merkhilfen, die euch dabei unterstützen die wertvollste Ressource eures Ermittlerteams zu verwalten: Die Zeit.

Das Grundspiel enthält fünf doppelseitige Charakterkarten. Auf der Vorderseite ist der Spielercharakter abgedruckt — der Ermittler. Die Rückseite wiederrum ist mit einem Nicht-Spielercharakter bedruckt — dem Berater.

In jeder Spielrunde erhält jeder Spieler einen Ermittler seiner Wahl während die nicht verwendeten Charakterkarten auf die Berater Seite gedreht werden.

Eine der wichtigsten Komponenten des Spiels ist das Fallbuch, welches fünf miteinander verbundene Fälle beinhaltet. Beim Spielen der Kampagne, löst ihr die Fälle nacheinander, wobei Ihr jeden Fall für sich löst und dabei die Metahandlung löst.

Jeder Fall fängt damit an, dass ihr das Fallbuch öffnet! Die Schachtel enthält insgesamt 17 Fertigkeits-Marker, die ihr während des Spiel nutzt, um zusätzliche Spuren zu finden und euch aus schweren Situationen zu befreien.

Ebenfalls enthalten sind 5 Jocker-Marker, welche als Ersatz für jeden der vier Anderen verwendet werden können.

Das Spiel enthält diverse weitere Marker, welche während dem Spielen der meisten Fälle verwendet werden. Zusätzlich dazu liegen dem Spiel 5 Spezialmarker, welche für unterschiedliche Zwecke eingesetzt werden — sofern nicht anders angegeben, könnt ihr diese frei verwenden.

Das Inlay der Schachtel, welches euch ebenfalls dabei unterstützt eure Komponenten sortiert zu halten. Seit jener Nacht geschehen auf dem Rummelplatz seltsame Dinge.

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Am Ende der Runde erklärt Mr. Jack, ob er von einem der Detektive gesehen werden kann. Natürlich müssen die Detektive Jack identifizieren, der lange genug versteckt bleiben muss, um zu entkommen.

The expansion includes five, Besiegt Beim Boxen character tiles. The expansion was officially released on March 28th, Mehr Informationen zu Mr.
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